こんにちは。早野です。
今日もお読みいただきありがとうございます。
人にはいろいろな動機があります。
そこを知らないと例えばお子さんを動かすことはできません。
★たとえば
私はお金儲けで不登校支援の仕事をしてるわけじゃないです。
まー私もお金が目的であれば日本生命とか三井物産とかに入社すれば良いわけ(笑)
もしくは独立しても法人向けの仕事(額が桁違い)をすれば良い。
では何が動機なのか??それはゲーム感覚。
人間の心理とそれが変化する時というのが面白い。
21世紀に残された最後のフロンティアの1つ。
そう思うと不登校の頃と本質はあんまり変わっていない(笑)
ドラクエとかぷよぷよをしている時と同じ。
★人のモチベーションとは??
そこでゲームについて考えてみましょう。
ゲームはなぜモチベーションを高めるのか??
1つはハードルがちょうどよく設定されています。
難しすぎて挫折するようなゲームは無理ゲーと言われます。
ハードルがちょうど良いと報酬がもらえて成長が実感できます。
ゲームのモチベーションの1つは成長欲求でしょう。
成長欲求はお子さんに内在しています。
いまだに言語を覚えません、というお子さんの親はこのブログを読まないでしょう(笑)
いまだにハイハイから成長しませんということも無いはずです。
もう1つは自分で決めたい欲求でしょう。
ゲームでは人から強制はされません。
むしろ大人から「やるな」と言われます(笑)
人から言われたことはやりたくないのです。人間は。
逆に禁止されたことほどやりたい。
ゲームのモチベーションをまとめると自由と成長ということでしょうか。
さらにそこに仲間などの親和の欲求が加わります。
子供たちはオンラインゲームで一緒に楽しそうにゲームしています。
私の見たところ
子供たちはゲームの世界にはまっているのに罪悪感を感じています。
できれば学校などの現実社会で輝きたい。
そのためには
自由、成長、親和の欲求が満たされるように現実を階段式にデザインすれば良いわけです。
このバランスが大事で自由すぎても無理ゲーになってしまいます。(なのでゲームに現実逃避)
成長を重視しすぎても辛いだけ。(例えばお受験とか)
親和の欲求を重視しつつ前に進んでいくのが堅い場合が多い気がします。
工夫してみてください。
ではまたお会いいたしましょう。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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